小智 7
我也开始使用这些框架,这就是我收集的内容.
Caliburn已经存在了很长时间,我认为在某些方面看起来更成熟.例如,它支持多个IoC容器.然而,在Prism中完成的一些常见功能的实现也很好,Caliburn的创始人甚至删除了一些你可以从Prism获得的功能.
Prism的最大优势在于它正式来自微软,因此可能会成熟,在某些方面成为行业标准.他们还将在未来支持Unity之外的其他IoC.
从我的阅读来看,似乎可以实际使用两者,这就是我正在研究的内容.如果我有任何成功,我会回复
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