Tho*_*ard 10 java paintcomponent
我正在用java制作游戏,我想创建一个倾盆大雨的模拟.云应该在下雨时向右移动.移动云是没有问题的.这是我正在努力的下雨.
我想要做的是使用计时器绘制一个矩形,这应该看起来像是在云中的随机x值下雨.然后每100毫秒将下降的y值加1.但我不想为每次降雨创建100个不同的矩形,x变量和y变量.
知道我怎么能做到这一点?建议赞赏!
这是一场2D游戏..对不起.
我建议将值存储为对象的 ArrayList。
class Raindrop {
private int x;
private int y;
public void fall() {
y--;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后创建一个具有泛型类型的 ArrayList。
ArrayList<Raindrop> drops = new ArrayList<Raindrop>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了让每一滴水滴落下,
for (int i=0; i<drops.length(); i++) {
drops.get(i).fall();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)