为什么`logBase 10 x`比`log x/log 10`慢,即使是专门的?

sha*_*haf 17 optimization haskell ghc

solrize在#haskell问了一个关于这个代码的一个版本的问题,我尝试了其他一些案例,并且想知道发生了什么.在我的机器上,"快速"代码需要大约1秒钟,而"慢速"代码需要大约1.3-1.5(所有内容都被编译ghc -O2).

import Data.List

log10 :: Double -> Double
--log10 x = log x / log 10 -- fast
--log10 = logBase 10 -- slow
--log10 = barLogBase 10 -- fast
--log10 = bazLogBase 10 -- fast
log10 = fooLogBase 10 -- see below

class Foo a where
    fooLogBase :: a -> a -> a

instance Foo Double where
    --fooLogBase x y = log y / log x -- slow
    fooLogBase x = let lx = log x in \y -> log y / lx -- fast


barLogBase :: Double -> Double -> Double
barLogBase x y = log y / log x

bazLogBase :: Double -> Double -> Double
bazLogBase x = let lx = log x in \y -> log y / lx


main :: IO ()
main = print . foldl' (+) 0 . map log10 $ [1..1e7]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望GHC能够变成logBase x ylog y / log x专业相同的东西.这里发生了什么,推荐的使用方式是logBase什么?

Don*_*art 22

一如既往,看看核心.

快(1.563s) -

-- note: top level constant, referred to by specialized fooLogBase

Main.main_lx :: GHC.Types.Double
Main.main_lx =
     case GHC.Prim.logDouble# 10.0 of { r ->
     GHC.Types.D# r
  }

Main.main7 :: GHC.Types.Double -> GHC.Types.Double
Main.main7 =
  \ (y :: GHC.Types.Double) ->
    case y of _ { GHC.Types.D# y# ->
    case GHC.Prim.logDouble# y# of { r0 ->
    case Main.main_lx of { GHC.Types.D# r ->
    case GHC.Prim./## r0 r of { r1 ->
    GHC.Types.D# r1
    }
    }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

慢(2.013s)

-- simpler, but recomputes log10 each time
Main.main7 =
  \ (y_ahD :: GHC.Types.Double) ->
    case y_ahD of _ { GHC.Types.D# x_aCD ->
    case GHC.Prim.logDouble# x_aCD of wild1_aCF { __DEFAULT ->
    case GHC.Prim.logDouble# 10.0 of wild2_XD9 { __DEFAULT ->
    case GHC.Prim./## wild1_aCF wild2_XD9 of wild3_aCz { __DEFAULT ->
    GHC.Types.D# wild3_aCz
    }
    }
    }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在快速版本中,log10计算一次并共享(静态参数仅应用一次).在慢速版本中,每次都会重新计算.

您可以按照这种推理方式生成更好的版本:

-- 1.30s
lx :: Double
lx = log 10

log10 :: Double -> Double
log10 y = log y / lx

main :: IO ()
main = print . foldl' (+) 0 . map log10 $ [1..1e7]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且,使用数组融合,您可以删除组合风格的惩罚:

import qualified Data.Vector.Unboxed as V

lx :: Double
lx = log 10

log10 :: Double -> Double
log10 y = log y / lx

main :: IO ()
main = print . V.sum . V.map log10 $ V.enumFromN 1 (10^7)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

降低成本3倍

$ time ./A
6.5657059080059275e7

real    0m0.672s
user    0m0.000s
sys     0m0.000s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这和手工编写一样好.以下提供的正确书面版本没有任何好处.

lx :: Double
lx = D# (GHC.Prim.logDouble# 10.0##)

log10 :: Double -> Double
log10 (D# y) = D# (case logDouble# y of r -> r /## d#)
    where
        D# d# = lx

main :: IO ()
main = print . V.sum . V.map log10 $ V.enumFromN 1 (10^7)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 那是一个错误.各种基本功能需要不断折叠或浮动. (7认同)
  • GHC似乎认为`logBase#10`如此便宜,以至于它不会浮出来,尽管它在这里确实很重要.对数没有特殊的重写规则(所以没有常数折叠). (2认同)