Ada*_*Lee 7 opengl-es opengl-es-2.0
当使用Opengl绘制场景图时,我看到总有一个glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT),这是为了什么目的?
dat*_*olf 9
它清除深度缓冲区.深度缓冲区是帧缓冲区的一部分,它使基元被其前面的其他基元遮挡.在不清除深度缓冲区的情况下,您将绘制上一个绘图的深度结构.
归档时间:
13 年,3 月 前
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12 年,6 月 前