如何在OpenGL Android中镜像纹理位图?

use*_*886 1 android textures opengl-es bitmap mirror

当我将纹理应用于形状时,我一直看到它被镜像.GLU.gluLookAt设置为5个单位,因此它是GLU.gluLookAt(gl,0,0,5,0,0,0,0,2,0);. 如果下降5个单位,则x轴将反转,这将是一个更大的问题.

你能告诉我如何将正在加载的位图镜像为纹理吗?我想保持轴的位置和绘制形状的方式,我只想自动镜像位图.

你能告诉我怎么做吗?也许给我一个代码序列来反映x轴上的位图?

Geo*_*its 6

您应该能够反转您正在使用的纹理贴图坐标.对于水平镜像,反转u值.对于垂直,反向v.