在box2d中模拟空气减速效果的最佳方法是使用"阻尼".
见:http://www.box2d.org/manual.html
"阻尼用于降低车身的世界速度.阻尼不同于摩擦,因为摩擦只发生在接触.阻尼不能代替摩擦,两种效应应该一起使用."
"阻尼参数应介于0和无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大意味着完全阻尼.通常你会使用介于0和0.1之间的阻尼值.我通常不使用线性阻尼,因为它会使物体显得浮动."
bodyDef.linearDamping = 0.0f;
bodyDef.angularDamping = 0.01f;
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