如何在xcode 4.3.1中启用opengl es帧捕获

yor*_*kdu 3 xcode opengl-es

只是找不到用于启用opengl es帧捕获的UI.

我知道在xcode 4.2文档中,界面在Edit Scheme中作为链接如下.但是在这个地方没有找到4.3.

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/WhatsNewXcode/Articles/xcode_4_2.html#//apple_ref/doc/uid/00200-SW1

小智 5

不再有复选框来启用此功能.

您需要在Project Navigator中使用OpenGLES.framework才能显示相机图标.(我有几个应用程序包含它通过链接器设置,没有拿起).

如果仍然失败,请尝试删除它并重新添加它,并将其添加到Build Phases/Link Binary With Libraries.我发现这很可靠.

  • 事实上,有一个名为OpenGL ES Frame Capture的下拉菜单,默认情况下自动启用.它位于Scheme编辑器的Options选项卡中,仅适用于真实设备(模拟器未显示) (2认同)