blu*_*eys 7 javascript design-patterns private-members prototype-programming
编辑:我最终从Bergi的答案中找到了答案.
谢谢Bergi.
pubPrivExample = (function () {
return {
init : function () {
var private;
this.setPrivate = function (p) {
private = p;
};
this.getPrivate = function () {
return private;
};
},
public : "This is public\n"
};
}());
var a;
a = Object.create(pubPrivExample);
a.init();
a.setPrivate("This is private");
document.write(a.getPrivate());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:似乎我的问题的答案是切断的.我真的对工厂不感兴趣,实际上宁愿不使用if.我的问题是关于私人国家.从Bergi的回答和评论我认为我可以把一些东西拉到一起.
未完待续...
编辑:Bergi已经开始回答下面的问题,但遗漏了最重要的部分 - 私人国家.
我有时间更多地考虑这个想法,但是在没有某种工厂的情况下仍然无法使用Object.create()实现私有状态.但我想错了,Bergi提到了一个解决方案......随意把Bergi的答案作为一个起点.
原文:我new在javascript中避免的任务导致我到了一个特殊的地方.我想要私人对象成员,但我不想放弃Object.create().
这是代码.
var trackQueue = {};
trackQueue.factory = function () {
var that, queue;
that = this;
queue = [];
that.push = function (item) {
queue.push(item);
};
that.work = function () {
document.write(queue + "<br />");
};
return {
work : that.work,
push : that.push
};
};
var a = Object.create( trackQueue.factory() );
a.push("a");
a.push("b");
a.push("c");
var b = Object.create( trackQueue.factory() );
b.push("d");
b.push("e");
b.push("f");
a.work();
b.work();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一个小伙子
http://jsfiddle.net/dsjbirch/Wj6cp/10/
init这个factory方法的名称会更加惯用/适当吗?
这疯了吗?
善良 - javascript不是我的第一语言.
是的,原型上的 init 方法可能是更合适的名称:
var proto = {
init: function(args) {
// setting up private-scoped vars,
var example = args;
// privileged methods
this.accessPrivate = function(){ return example; };
// and other stuff
this.public = 5;
},
prop: "defaultvalue",
...
}
var instance = Object.create(proto);
instance.init();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,绝对没有理由不使用带有 new 关键字的经典构造函数,它优雅地结合了Object.create和init调用。
请注意,您使用的是Object.create绝对没有用的。您的工厂模式(完全有效的应用)返回良好的对象。无需为每个继承自它们的对象创建新对象。做就是了:
var instance = trackQueue.factory();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您喜欢方法名称“create”的发音,您可以为您的工厂使用更惯用的名称:
trackQueueFactory.create = function(args) {...};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:您将工厂模式与原型继承相结合的想法并没有那么错误。然而,所有构造对象继承的原始对象需要是静态的,而不是在每次调用时创建一个新对象。您的代码可能如下所示:
var factory = {
proto: {
...
},
create: function(args) {
var product = Object.create(this.proto);
// set up private vars scoped to the create function
// privileged methods
product.doSomethingSpecial = function(){ ... };
// and other stuff
}
};
var a = factory.create(...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)