lvi*_*ani 6 html javascript imagemap
<img src="circle.png" onclick="alert('clicked')"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
让我们假设circle.png是一个400x400像素的透明背景图像,中间有一个圆圈.
我现在得到的是整个图像区域(400x400px)是可点击的.我想要的是只有圆圈(非透明像素)是可点击的.
当然我知道在这个例子中我可以使用<map>标签和圆形区域,但我正在寻找一种通用的解决方案,它将考虑实际的图像透明度并适用于任何类型的图像(即非常规形状).
我能看到的最复杂的方法是根据每个像素alpha跟踪图像的轮廓,转换为路径(可能简化)并应用为地图.
有没有更有效/直接的方法呢?
Chr*_*ker 17
使用canvas标签,您可以确定给定点下像素的颜色值.您可以使用事件数据来确定坐标,然后检查透明度.剩下的就是将图像加载到画布中.
首先,我们会照顾到:
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src = [YOUR_URL_HERE];
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第一个位抓取canvas元素,然后创建一个Image对象.加载图像时,它将在画布上绘制.很简单!除了......如果图像与代码不在同一个域中,您就会遇到相同的域策略安全性.为了获取图像的数据,我们需要将图像本地托管.您还可以对图像进行base64编码,这超出了本答案的范围.(请参阅此URL以获取执行此操作的工具).
接下来,将您的单击事件附加到画布.当点击进入时,我们将检查透明度并仅针对非透明点击区域:
if (isTransparentUnderMouse(this, e))
return;
// do whatever you need to do
alert('will do something!');
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魔术发生在函数中isTransparentUnderMouse,它需要两个参数:目标画布元素(this在单击处理程序的作用域中)和事件数据(在本例中为e).现在我们来吃肉:
var isTransparentUnderMouse = function (target, evnt) {
var l = 0, t = 0;
if (target.offsetParent) {
var ele = target;
do {
l += ele.offsetLeft;
t += ele.offsetTop;
} while (ele = ele.offsetParent);
}
var x = evnt.page.x - l;
var y = evnt.page.y - t;
var imgdata = target.getContext('2d').getImageData(x, y, 1, 1).data;
if (
imgdata[0] == 0 &&
imgdata[1] == 0 &&
imgdata[2] == 0 &&
imgdata[3] == 0
){
return true;
}
return false;
};
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首先,我们做一些跳舞,以获得有问题的元素的精确位置.我们将使用该信息传递给canvas元素.该getImageData给我们,除其他事项外,一个data包含我们指定的位置的RGBA对象.
如果所有这些值都是0,那么我们正在考虑透明度.如果没有,会出现一些颜色.-edit-如评论中所述,imgdata[3]在上面的例子中,我们真正需要关注的唯一值是最后一个.值为r(0)g(1)b(2)a(3),透明度由a,α确定.您可以使用相同的方法在任何您知道rgba数据的不透明度中查找任何颜色.
在这里试试:http://jsfiddle.net/pJ3MD/1/
(注意:在我的示例中,由于我提到的域安全性,我使用了base64编码的图像.除非您还打算使用base64编码,否则可以忽略该部分代码)
同样的例子,为了好玩而改变鼠标光标:http://jsfiddle.net/pJ3MD/2/
文档
ImageMDN上的对象 - https://developer.mozilla.org/en/DOM/Imagecanvas在MDN上使用图像的教程- https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial/Using_imagescanvasMDN(getContext)上的HTML 元素- https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLCanvasElement/CanvasRenderingContext2D在MDN(getImageData) - https://developer.mozilla.org/en/DOM/CanvasRenderingContext2D