使用来自Three.js中COLLADA文件的解析数据的骨架动画

Kil*_*Fox 5 animation collada webgl three.js

我已经尝试的例子COLLADA解析器colladaloader.js和进口骨骼动画COLLADA模型"Seymour_anim2.dae"从http://collada.org/owl/browse.php?sess=0&parent=131&expand=0&order=name&curview=0使用以mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_loader_collada.html和http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_animation_skinning.html为例.加载器似乎在collada.animations或collada.dae.animations中解析并存储骨架结构和一些骨架动画数据.问题是我无法使用示例中的方法使骨架动画工作.

现在,我想知道COLLADA解析器有什么问题,或者Three.js中是否有其他方法/技巧可以用来播放模型的骨架动画?我很想知道你是否有任何想法如何在Three.js中完成这项工作,或者这是否可能.

编辑:我现在也用GLGE框架测试了模型,它正确地加载,渲染和动画.然而,在Three.js中使用COLLADA模型的骨架动画会非常好,因为使用GLGE进行开发太耗时且麻烦,而且与Three.js相比,GLGE是非常不活跃的项目.骨骼动画对于增加虚拟世界的沉浸感非常重要.