Jor*_*uez 10 c++ shared-ptr c++11
将相同的指针发送到两个不同shared_ptr的指针是不好的,它会导致双重释放,如下所示:
int* p = new int;
std::shared_ptr<int> p1(p);
std::shared_ptr<int> p2(p); // BAD
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您可以通过以下方式实现相同目的std::enable_shared_from_this:
class Good: public std::enable_shared_from_this<Good>
{
public:
std::shared_ptr<Good> getptr() {
return shared_from_this();
}
};
int main()
{
std::shared_ptr<Good> gp1(new Good);
std::shared_ptr<Good> gp2 = gp1->getptr();
}
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但这仍然无法防范:
class Good: public std::enable_shared_from_this<Good>
{
public:
std::shared_ptr<Good> getptr() {
return shared_from_this();
}
};
int main()
{
Good* p = new Good;
std::shared_ptr<Good> gp3(p);
std::shared_ptr<Good> gp4(p); // BAD
}
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如果您有这样的代码,这可能会成为一个问题:
void Function(std::shared_ptr<Good> p)
{
std::cout << p.use_count() << '\n';
}
int main()
{
Good* p = new Good;
std::shared_ptr<Good> p1(p);
Function(p); // BAD
}
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为什么我会在有智能指针时使用常规指针?因为在性能关键代码(或为了方便)中,shared_ptr或weak_ptr的开销是不合需要的.
为了防止这个错误,我做了:
class CResource : public shared_ptr<Good>
{
public:
CResource()
{
}
CResource(std::shared_ptr<CBaseControl> c)
: CResource(c)
{
}
private:
CResource(CBaseControl* p)
{
}
};
void Function(CResource p)
{
std::cout << p.use_count() << '\n';
}
int main()
{
Good* p = new Good;
CResource p1(std::shared_ptr<Good>(p));
Function(p); // Error
}
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如果有人试图Function用指针而不是a 来调用,这将导致编译器出错shared_ptr.它并不妨碍某人声明void Function(std::shared_ptr p),但我认为这不太可能.
这还不错吗?有没有更好的方法呢?
Kon*_*lph 27
解决方案很简单:首先没有原始指针拥有内存.这种模式:
int* p = new int;
std::shared_ptr<int> p1(p);
std::shared_ptr<int> p2(p); // BAD
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根本就不应该存在.从你的代码库中消除它.new在C++ 11中唯一合法的地方是作为构造函数调用智能指针(或非常低级别的东西)的参数.
也就是这样的代码:
std::shared_ptr<int> p1(new int);
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或者更好(不再new涉及裸体):
auto p1 = std::make_shared<int>();
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请注意,在代码中使用原始指针是很好的(但我在大多数C++代码中都会问到这一点).但是如果你使用原始指针,不要让它们拥有内存.要么指向自动存储(不需要资源管理),要么unique_ptr通过其get成员函数使用和访问原始指针.
Jon*_*ely 10
这个例子甚至没有编译:
void Function(std::shared_ptr<Good> p)
{
std::cout << p.use_count() << '\n';
}
int main()
{
Good* p = new Good;
std::shared_ptr<Good> p1(p);
Function(p); // BAD
}
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shared_ptr有一个explicit构造函数正是为了阻止这种情况发生.
要进行编译,您需要编写:
Function( std::shared_ptr<Good>(p) );
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这显然是错误的,如果有人会犯这个错误他们就像这样做:
Function( CResource(std::shared_ptr<Good>(p)) );
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那你为什么要打扰CResource呢?它添加了什么?
扩展Konrad Rudolph的优秀答案:
关于如何避免问题的问题的答案是遵循RAII习语,但要完全遵循它.
我们将忽略甚至不编译的示例并查看上面的示例:
Good* p = new Good;
std::shared_ptr<Good> gp3(p);
std::shared_ptr<Good> gp4(p); // BAD
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该代码无法遵循RAII惯用法.您获得了一个资源:
Good* p = new Good;
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但是不要初始化RAII类型.坏.
然后使用一些现有资源初始化对象:
std::shared_ptr<Good> gp3(p);
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这也很糟糕.您应该在获取资源的同时初始化RAII类型,而不是单独初始化(甚至不能仅用一行分隔.)
然后你重复同样的错误:
std::shared_ptr<Good> gp4(p); // BAD
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您已将此行"BAD",但实际上前面的两行只是糟糕.第三行将导致未定义的行为,但前两行允许该错误进入,当它应该变得更加困难时.如果你从来没有Good*闲逛那么你就不能用它进行初始化gp4,你需要说明shared_ptr<Good> gp4(gp3.get())哪个是明显错误的,没有人会这样做.
规则很简单:不要使用原始指针并将其放入shared_ptr.您未分配的原始指针不是资源获取,因此请勿将其用于初始化.同样适用于内部Function,它不应该采用原始指针并使用它来初始化一个shared_ptr取得该类型所有权的.
这是C++,因此不可能防止所有错误的编写代码的方法,你不能阻止有充分动机的白痴自己在脚下射击,但所有的指导方针和工具都可以防止它,如果你遵循准则.
当你有一个强制你通过传递原始指针来转移所有权的接口时,尝试替换接口以便它使用unique_ptr所有权转移,或者如果完全不可能那样做,那么尝试将接口包装在一个更安全的版本中使用unique_ptrfor所有权转移,并且只作为最后的手段,使用危险的界面,但非常明确地记录所有权的转移.