几乎C/C++中的每个伪随机生成器(Mersenne,......)都使用某种内部状态,通常是一个短的字节向量.我的问题是,当在多线程环境中使用并共享这样的随机生成器时,让线程安全或让"竞争条件"发生只会增加随机性会"更好"吗?
我知道这个问题非常难以严格回答,但会对任何意见表示赞赏.
R. *_*des 10
让"竞争条件"发生可能会搞砸一切.从技术上讲,数据竞争是未定义的行为,因此可以订购披萨.
但即使没有发生这种情况,内部状态也可能会被破坏,随机序列的所有重要属性都将丢失.例如,您无法再保证一致性.你不能把随机数的产生留给偶然.