如何为View的翻译设置动画

Adi*_*ain 21 android android-animation android-view

在第一次单击按钮时,我想View沿x轴滑动(向右滑动200像素).在第二次按下按钮时,我想View沿x轴向后滑动到原来的位置.

View.setTranslationX(float)方法跳转查看与通话对象的水平位置myView.setTranslationX(200);myView.setTranslationX(0);分别.任何人都知道我怎么能滑动View,而不是目标的水平位置?

注1: A TranslateAnimation是不好的,因为它实际上并没有移动,View但只是呈现它移动的错觉.

注2:在提出问题时我没有意识到这些setTranslationX(float)setTranslationY(float)方法是从API级别11开始引入的.如果你的目标是针对Honeycomb(API级别11),那么Gautam K的答案就足够了.否则,请参阅我的答案以获得建议的解决方案

Gau*_*tam 26

尝试研究ObjectAnimator及其超类Value Animator

你可以做这样的事情 ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", 0,200); ,然后 anim.start();

使用boolean值并200,0在对象动画制作器中切换它以向后滑动

PS:您可以使用setDuration方法设置动画完成所需的时间

编辑:

尝试查看提供向后兼容性的支持库.

编辑

正如@AdilHussain指出的那样,有一个名为nineoldandroids的库可以用于旧机器人的相同目的.


Adi*_*ain 5

这个让我难以忍受了几天(让它在冰淇淋三明治之前上班),但我想我终于到了那儿!(感谢Gautam K和迈克以色列的领导)我最后做的是扩展我的View(a FrameLayout)按需要开始翻译右/左动画并听取动画的结束以重新定位我的FrameLayout权利/如适用,如下:

public class SlidingFrameLayout extends FrameLayout
{
  private final int durationMilliseconds = 1000;
  private final int displacementPixels = 200;

  private boolean isInOriginalPosition = true;
  private boolean isSliding = false;

  public SlidingFrameLayout(Context context)
  {
    super(context);
  }

  public SlidingFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs)
  {
    super(context, attrs);
  }

  public SlidingFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  {
    super(context, attrs, defStyle);
  }

  @Override
  protected void onAnimationEnd()
  {
    super.onAnimationEnd();

    if (isInOriginalPosition)
      offsetLeftAndRight(displacementPixels);
    else
      offsetLeftAndRight(-displacementPixels);

    isSliding = false;
    isInOriginalPosition = !isInOriginalPosition;
  }

  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
  {
    super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);

    // need this since otherwise this View jumps back to its original position
    // ignoring its displacement
    // when (re-)doing layout, e.g. when a fragment transaction is committed
    if (changed && !isInOriginalPosition)
      offsetLeftAndRight(displacementPixels);
  }

  public void toggleSlide()
  {
    // check whether frame layout is already sliding
    if (isSliding)
      return; // ignore request to slide

    if (isInOriginalPosition)
      startAnimation(new SlideRightAnimation());
    else
      startAnimation(new SlideLeftAnimation());

    isSliding = true;
  }

  private class SlideRightAnimation extends TranslateAnimation
  {
    public SlideRightAnimation()
    {
      super(
          Animation.ABSOLUTE, 0,
          Animation.ABSOLUTE, displacementPixels,
          Animation.ABSOLUTE, 0,
          Animation.ABSOLUTE, 0);

      setDuration(durationMilliseconds);
      setFillAfter(false);
    }
  }

  private class SlideLeftAnimation extends TranslateAnimation
  {
    public SlideLeftAnimation()
    {
      super(
          Animation.ABSOLUTE, 0,
          Animation.ABSOLUTE, -displacementPixels,
          Animation.ABSOLUTE, 0,
          Animation.ABSOLUTE, 0);

      setDuration(durationMilliseconds);
      setFillAfter(false);
    }
  }
}
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最后,要SlidingFrameLayout向右/向左滑动,您所要做的就是调用SlidingFrameLayout.toggleSlide()方法.当然你可以调整这个SlidingFrameLayout用于滑动更多像素,滑动更长时间等的目的,但这应该足以让你开始:)