我有一个glibc检测到的问题.我已经研究了解决这个问题的方法,但似乎正确的解决方案是释放我分配的任何东西.但是,即使我这样做,我仍然会在输出屏幕上收到内存映射打印.
class TestDepth{
gameStatus temp;
public:
TestDepth(gameStatus ¤tGameState)
{
temp = currentGameState;
free(&temp);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我放置temp=currentGameState线时只会出现此错误.但是一旦我发表评论,它就可以了.
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