Dmi*_*mov 31 python python-c-extension
我需要制作一个套接字模块的副本才能使用它,并且需要另外一个套接字模块进行猴子修补并以不同的方式使用它.
这可能吗?
我的意思是真正复制一个模块,即在运行时获得相同的结果,就好像我已经复制socketmodule.c,将initsocket()函数更改为initmy_socket(),并将其作为my_socket扩展安装.
has*_*sin 26
您总是可以执行一些操作,例如导入模块,然后从sys.modules中删除它或尝试复制模块.但是,Python已经在其标准库中提供了您想要的内容.
import imp # Standard module to do such things you want to.
# We can import any module including standard ones:
os1=imp.load_module('os1', *imp.find_module('os'))
# Here is another one:
os2=imp.load_module('os2', *imp.find_module('os'))
# This returns True:
id(os1)!=id(os2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Python3.3 +
imp.load_module被弃用python3.3 +,并建议使用importlibRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)#!/usr/bin/env python3 import sys import importlib.util SPEC_OS = importlib.util.find_spec('os') os1 = importlib.util.module_from_spec(SPEC_OS) SPEC_OS.loader.exec_module(os1) sys.modules['os1'] = os1 os2 = importlib.util.module_from_spec(SPEC_OS) SPEC_OS.loader.exec_module(os2) sys.modules['os2'] = os2 del SPEC_OS assert os1 is not os2, \ "Module `os` instancing failed"
在这里,我们导入相同的模块两次,但作为完全不同的模块对象.如果检查sys.modules,则可以看到输入的两个名称作为load_module调用的第一个参数.有关详细信息,请查看文档.
更新:
为了使这种方法的主要区别显而易见,我希望更清楚:当您以这种方式导入相同的模块时,您将在运行时导入的每个其他模块全局访问这两个版本,这正是提问者所需要的我明白了
下面是另一个强调这一点的例子.
这两个语句完全相同:
import my_socket_module as socket_imported
socket_imported = imp.load_module('my_socket_module',
*imp.find_module('my_socket_module')
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在第二行,我们重复'my_socket_module'字符串两次,这就是import语句的工作原理; 但事实上,这两个字符串的使用原因有两个.
我们将它传递给find_module时的第二次出现用作将在系统上找到的文件名.当我们将它传递给load_module方法时,第一次出现的字符串被用作加载模块的系统范围标识符.
因此,我们可以为这些使用不同的名称,这意味着我们可以使它像我们复制模块的python源文件并加载它一样工作.
socket = imp.load_module('socket_original', *imp.find_module('my_socket_module'))
socket_monkey = imp.load_module('socket_patched',*imp.find_module('my_socket_module'))
def alternative_implementation(blah, blah):
return 'Happiness'
socket_monkey.original_function = alternative_implementation
import my_sub_module
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在my_sub_module中,我可以导入系统上不存在的'socket_patched'!这里我们在my_sub_module.py中.
import socket_patched
socket_patched.original_function('foo', 'bar')
# This call brings us 'Happiness'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Nat*_*ert 11
这非常恶心,但这可能就足够了:
import sys
# if socket was already imported, get rid of it and save a copy
save = sys.modules.pop('socket', None)
# import socket again (it's not in sys.modules, so it will be reimported)
import socket as mysock
if save is None:
# if we didn't have a saved copy, remove my version of 'socket'
del sys.modules['socket']
else:
# if we did have a saved copy overwrite my socket with the original
sys.modules['socket'] = save
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有一些代码用于创建一个包含旧函数和变量的新模块:
def copymodule(old):
new = type(old)(old.__name__, old.__doc__)
new.__dict__.update(old.__dict__)
return new
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,这是一个相当浅的模块副本.字典是新创建的,因此基本的猴子修补将起作用,但原始模块中的任何可变项将在两者之间共享.
编辑:根据评论,需要深层复制.我试着用猴子修补copy模块以支持模块的深层副本,但这不起作用.接下来我尝试导入模块两次,但由于模块被缓存sys.modules,这给了我两次相同的模块.最后,我遇到的解决方案是sys.modules在第一次导入模块后删除模块,然后再次导入模块.
from imp import find_module, load_module
from sys import modules
def loadtwice(name, path=None):
"""Import two copies of a module.
The name and path arguments are as for `find_module` in the `imp` module.
Note that future imports of the module will return the same object as
the second of the two returned by this function.
"""
startingmods = modules.copy()
foundmod = find_module(name, path)
mod1 = load_module(name, *foundmod)
newmods = set(modules) - set(startingmods)
for m in newmods:
del modules[m]
mod2 = load_module(name, *foundmod)
return mod1, mod2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)