VHa*_*avy 13
对于Microsoft Visual C++:
#pragma pack(push, 16)
struct _some_struct
{
...
}
#pragma pack(pop)
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对于GCC:
struct _some_struct { ... } __attribute__ ((aligned (16)));
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例:
#include <stdio.h>
struct test_t {
int x;
int y;
} __attribute__((aligned(16)));
int main()
{
printf("%lu\n", sizeof(struct test_t));
return 0;
}
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用gcc -o main main.cwill输出编译16.其他编译器也是如此.
C结构的大小取决于结构的成员,它们的类型以及它们的数量.实际上没有标准方法可以强制编译器使结构变为某个大小的倍数.有些编译器提供了一个允许你设置对齐边界的编译指示,但这实际上是另一回事.并且可能有一些会有这样的设置或提供这样一个pragma.
但是,如果你坚持这个方法,那就是对结构进行内存分配,并强制内存分配向上舍入到下一个16字节大小.
所以,如果你有这样的结构.
struct _simpleStruct {
int iValueA;
int iValueB;
};
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然后你可以做类似以下的事情.
{
struct _simpleStruct *pStruct = 0;
pStruct = malloc ((sizeof(*pStruct)/16 + 1)*16);
// use the pStruct for whatever
free(pStruct);
}
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这样做的目的是在你担心的情况下将大小提升到下一个16字节大小.但是,内存分配器可能会或可能不会为您提供实际大小的块.内存块实际上可能比您的请求大.
如果你打算对此做一些特别的事情,比如说你打算把这个结构写到一个文件中,你想知道块大小那么你必须在malloc()中使用相同的计算而不是使用sizeof()运算符来计算结构的大小.
接下来就是使用宏来编写自己的sizeof()运算符.
#define SIZEOF16(x) ((sizeof(x)/16 + 1) * 16)
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据我所知,没有可靠的方法从指针中提取已分配块的大小.通常,指针将具有内存堆管理功能使用的内存分配块,该内存堆管理功能将包含各种内存管理信息,例如分配的块大小,实际上可能大于请求的内存量.但是,此块的格式及其相对于提供的实际内存地址的位置取决于C编译器的运行时间.
这完全取决于编译器和其他工具,因为未在ISO C标准中明确指定对齐(它指定对齐可能发生在编译器的命令上,但没有详细说明如何强制执行).
您需要查看编译器工具链的特定于实现的内容.它可以提供您可以添加到结构定义中的#pragma pack(或align其他东西).
它也可以将其作为语言扩展.例如,gcc允许您向定义添加属性,其中一个属性控制对齐:
struct mystruct { int val[7]; } __attribute__ ((aligned (16)));
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