沿枪执行缩放

Tak*_*aka 0 c++ opengl

我正在制作一些游戏,而且我已经完成了所有游戏,但并没有放大枪的能力,因为我不知道如何设置它.游戏是使用openGL在3D中完成的,所以我想听听你关于如何实现它的建议.如果需要,可以提供代码的片段.

Ani*_*Ani 7

Quake 3"变焦"效果是通过改变透视摄像机的FOV来实现的.你看这里.