eqi*_*roo 6 javascript three.js
我有一个绿色的飞机,上面有一个红色的立方体.光是定向光.

为什么阴影在错误的地方?代码:http://jsfiddle.net/pD8dn/
编辑:
如果我改变了light.shadowBias那么平面上的阴影是正确的,但阴影在立方体上是不正确的:

提前致谢,
这是影子地图最常见的人工制品之一,它被称为"彼得·潘宁".
解决方法是为深度测试添加一些小偏差:
light.shadowBias = 0.001;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要针对每个场景调整偏差的确切值(不幸的是,有时候你无法摆脱所有的人工制品,调整阴影贴图比艺术更具艺术性).
这适用于您的示例:
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2531 次 |
| 最近记录: |