Dvi*_*evy 32 cocoa-touch core-graphics objective-c
我想确保a CGSize小于或等于另一个CGSize.喜欢:
CGSize firstSize = CGSizeMake(1.0,1.0);
CGSize secondSize = CGSizeMake(5.0,3.0);
if(firstSize <= secondSize){
Do Stuff . . .
}
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我该如何比较呢?
小智 111
要检查您可以使用的相等性,Apple的CGSizeEqualToSize函数.
CGSize firstSize = CGSizeMake(1.0,1.0);
CGSize secondSize = CGSizeMake(5.0,3.0);
if(CGSizeEqualToSize(firstSize, secondSize)) {
//they are equal
}else{
//they aren't equal
}
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Ann*_*nne 18
确定是否firstSize适合secondSize不旋转:
if(firstSize.width <= secondSize.width && firstSize.height <= secondSize.height)
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以下函数确定第一个参数中CGSize的矩形是否完全符合第二个参数中CGSize矩形的范围或范围.
- (BOOL)size:(CGSize)smallerSize isSmallerThanOrEqualToSize:(CGSize)largerSize {
return CGRectContainsRect(
CGRectMake(0.0f, 0.0f, largerSize.width, largerSize.height),
CGRectMake(0.0f, 0.0f, smallerSize.width, smallerSize.height)
);
}
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您可以使用名称具有描述性的内置内联辅助函数,而不是使用难以阅读的条件语句自行编写完整逻辑.
虽然我还没有完成这项研究,但这种方法的执行速度可能比接受的答案慢,因为它涉及将两个CGSize转换为两个CGRects C结构.虽然它确实具有读者更快理解的优点.
这是使用运算符重载的一个很好的例子。
按面积比较(即一个CGSize比另一个大):
func <=(left: CGSize, right: CGSize) -> Bool {
return (left.width * left.height) <= (right.width * right.height)
}
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或者,按尺寸进行比较(即一个是否CGSize适合另一个):
func <=(left: CGSize, right: CGSize) -> Bool {
return (left.width <= right.width) && (left.height <= right.height)
}
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显然,您不能在项目中全局包含这两个版本,因此为了安全起见,您可能需要考虑将该函数添加private到当前文件中。
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