我试图在 Three.js 中的导入模型(通过 Collada 加载器)中选择特定材质。我知道这可以用该getChildByName
方法来完成,但它对我不起作用。我也找不到包含此方法的任何工作示例。
我在这里做错了什么?
loader = new THREE.ColladaLoader();
loader.load('myModel.dae', function ( collada ) {
model = collada.scene;
var myMaterial = model.getChildByName( 'materialName', true );
myMaterial.material = new THREE.MeshBasicMaterial( { wireframe: true } );
});
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我想这就是你所追求的。
collada.scene.traverse( function ( child ) {
if ( child.material && child.material.name === 'materialName' ) {
child.material = new THREE.MeshBasicMaterial( { wireframe: true } );
}
} );
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