Igo*_*ejc 187 algorithm geometry polygon buffering computational-geometry
我如何"膨胀"多边形?也就是说,我想做类似的事情:

要求是新的(膨胀的)多边形的边/点都与旧的(原始)多边形处于相同的恒定距离(在示例图片上它们不是,因为那时它必须使用弧来填充顶点,但是让我们暂时忘掉它;)).
我正在寻找的数学术语实际上是向内/向外多边形的偏离.+1指向balint指出这一点.替代命名是多边形缓冲.
我的搜索结果:
以下是一些链接:
Ang*_*son 131
我想我可能会简单地提一下我自己的多边形裁剪和偏移库 - Clipper.
虽然Clipper主要用于多边形裁剪操作,但它也可以进行多边形偏移.该库是用Delphi,C++和C#编写的开源免费软件.它具有非常无阻碍的Boost许可证,允许它免费用于免费软件和商业应用程序.
可以使用三种偏移样式中的一种执行多边形偏移 - 方形,圆形和斜接.

听起来像你想要的是:
d旧的"左" 相距一定距离.得到的多边形位于距离顶点"足够远"的旧多边形所需的距离处.在顶点附近,与d旧多边形相距一定距离的点集,如您所说,不是多边形,因此无法满足所述要求.
我不知道这个算法是否有名称,网络上的示例代码或恶魔优化,但我认为它描述了你想要的.
对于这些类型的东西,我通常使用JTS.出于演示的目的,我创造了这个的jsfiddle使用JSTS(JTS的JavaScript的端口).您只需将您拥有的坐标转换为JSTS坐标:
function vectorCoordinates2JTS (polygon) {
var coordinates = [];
for (var i = 0; i < polygon.length; i++) {
coordinates.push(new jsts.geom.Coordinate(polygon[i].x, polygon[i].y));
}
return coordinates;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是这样的:
附加信息:我通常使用这种类型的充气/放气(为我的目的稍微修改)来设置在地图上绘制的多边形上的半径边界(使用Leaflet或Google地图).您只需将(lat,lng)对转换为JSTS坐标,其他所有内容都相同.例:
每条线应将平面分成"内部"和"轮廓"; 你可以使用通常的内积方法找到它.
将所有线向外移动一段距离.
考虑所有相邻线(线,而不是线段),找到交点.这些是新的顶点.
通过删除任何相交的部分来清理新的顶点. - 我们这里有几个案例
(a)案例1:
0--7 4--3
| | | |
| 6--5 |
| |
1--------2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你把它花费一个,你得到了这个:
0----a----3
| | |
| | |
| b |
| |
| |
1---------2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
7和4重叠..如果你看到这个,你删除这一点和它们之间的所有点.
(b)案件2
0--7 4--3
| | | |
| 6--5 |
| |
1--------2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你把它花费两倍,你得到了这个:
0----47----3
| || |
| || |
| || |
| 56 |
| |
| |
| |
1----------2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要解决此问题,对于每个线段,您必须检查它是否与后面的线段重叠.
(c)案例3
4--3
0--X9 | |
| 78 | |
| 6--5 |
| |
1--------2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
花费1.这是案例1的一般情况.
(d)案例4
与案例3相同,但两个人一样.
实际上,如果你可以处理案例4.所有其他情况只是它的特殊情况,有一些线或顶点重叠.
要做案例4,你要保留一堆顶点..当你找到与后一行重叠的行时你推,当你得到后一行时弹出它. - 就像你在凸壳中做的那样.
这是一个替代解决方案,看看你是否更喜欢这个.
进行三角测量,它不必是delaunay - 任何三角测量都可以.
给每个三角形充气 - 这应该是微不足道的.如果以逆时针顺序存储三角形,只需将线条移动到右侧并进行交叉.
使用修改的Weiler-Atherton裁剪算法合并它们
小智 5
在GIS世界中,人们使用负缓冲来完成这项任务:http: //www-users.cs.umn.edu/~npramod/enc_pdf.pdf
该JTS库应该为你做这个.请参阅缓冲区操作的文档:http://tsusiatsoftware.net/jts/javadoc/com/vividsolutions/jts/operation/buffer/package-summary.html
有关概述,请参阅开发人员指南:http: //www.vividsolutions.com/jts/bin/JTS%20Developer%20Guide.pdf
非常感谢 Angus Johnson 提供的 Clipper 库。在 Clipper 主页http://www.angusj.com/delphi/clipper.php#code上有很好的用于执行裁剪操作的代码示例, 但我没有看到多边形偏移的示例。所以我想如果我发布我的代码也许对某人有用:
public static List<Point> GetOffsetPolygon(List<Point> originalPath, double offset)
{
List<Point> resultOffsetPath = new List<Point>();
List<ClipperLib.IntPoint> polygon = new List<ClipperLib.IntPoint>();
foreach (var point in originalPath)
{
polygon.Add(new ClipperLib.IntPoint(point.X, point.Y));
}
ClipperLib.ClipperOffset co = new ClipperLib.ClipperOffset();
co.AddPath(polygon, ClipperLib.JoinType.jtRound, ClipperLib.EndType.etClosedPolygon);
List<List<ClipperLib.IntPoint>> solution = new List<List<ClipperLib.IntPoint>>();
co.Execute(ref solution, offset);
foreach (var offsetPath in solution)
{
foreach (var offsetPathPoint in offsetPath)
{
resultOffsetPath.Add(new Point(Convert.ToInt32(offsetPathPoint.X), Convert.ToInt32(offsetPathPoint.Y)));
}
}
return resultOffsetPath;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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