Leo*_*Leo 3 algorithm math point polygon computational-geometry
我有一组(x,y)点,我想从这些点插入任何点"内部"这一点的值.(下图中的黄色区域).

问题是我找不到任何好办法:
编辑:在第二部分我正在迭代图像中的所有点(像素),我想要做的只是迭代黄色字段中的点.
你有领导吗?
Ps:如果有任何帮助,我用C++编写代码.
您正在查看的绿线称为点集的凸包,并且有许多优秀,高效的算法用于计算它.其中最好的是在时间O(n log h)中运行,其中h是在船体上找到的点数,n是点的总数.作为一个完全无耻的自我推销,我在我的个人网站上提供了其中一种算法的C++实现.
至于你的第二个问题 - 一旦你有了凸包,就很容易确定哪些点纯粹在多边形内部而不是在船体上.只需制作所有点的哈希表,然后迭代凸包,并删除船体中包含的所有点.哈希表中剩下的是多边形中包含但不在边界上的点集.
希望这可以帮助!