我第一次使用SSE内在函数,即使在确保16byte内存对齐后,我也遇到了分段错误.这篇文章是我之前问题的扩展:
这是我声明我的数组的方式:
float *V = (float*) memalign(16,dx*sizeof(float));
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当我尝试这样做时:
__m128 v_i = _mm_load_ps(&V[i]); //It works
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但是当我这样做时:
__m128 u1 = _mm_load_ps(&V[(i-1)]); //There is a segmentation fault
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但如果我这样做:
__m128 u1 = _mm_loadu_ps(&V[(i-1)]); //It works again
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但是我想要消除使用_mm_loadu_ps
并希望_mm_load_ps
仅使用它.
我正在使用Intel icc编译器.
我该如何解决这个问题?
更新:
使用以下代码中的两个操作:
void FDTD_base (float *V, float *U, int dx, float c0, float c1, float c2, float c3, float c4)
{
int i, j, k;
for (i = 4; i < dx-4; i++)
{
U[i] = (c0 * (V[i]) //center
+ c1 * (V[(i-1)] + V[(i+1)] )
+ c2 * (V[(i-2)] + V[(i+2)] )
+ c3 * (V[(i-3)] + V[(i+3)] )
+ c4 * (V[(i-4)] + V[(i+4)] ));
}
}
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SSE版本:
for (i=4; i < dx-4; i+=4)
{
v_i = _mm_load_ps(&V[i]);
__m128 center = _mm_mul_ps(v_i,c0_i);
__m128 u1 = _mm_loadu_ps(&V[(i-1)]);
u2 = _mm_loadu_ps(&V[(i+1)]);
u3 = _mm_loadu_ps(&V[(i-2)]);
u4 = _mm_loadu_ps(&V[(i+2)]);
u5 = _mm_loadu_ps(&V[(i-3)]);
u6 = _mm_loadu_ps(&V[(i+3)]);
u7 = _mm_load_ps(&V[(i-4)]);
u8 = _mm_load_ps(&V[(i+4)]);
__m128 tmp1 = _mm_add_ps(u1,u2);
__m128 tmp2 = _mm_add_ps(u3,u4);
__m128 tmp3 = _mm_add_ps(u5,u6);
__m128 tmp4 = _mm_add_ps(u7,u8);
__m128 tmp5 = _mm_mul_ps(tmp1,c1_i);
__m128 tmp6 = _mm_mul_ps(tmp2,c2_i);
__m128 tmp7 = _mm_mul_ps(tmp3,c3_i);
__m128 tmp8 = _mm_mul_ps(tmp4,c4_i);
__m128 tmp9 = _mm_add_ps(tmp5,tmp6);
__m128 tmp10 = _mm_add_ps(tmp7,tmp8);
__m128 tmp11 = _mm_add_ps(tmp9,tmp10);
__m128 tmp12 = _mm_add_ps(center,tmp11);
_mm_store_ps(&U[i], tmp12);
}
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是否有更有效的方法只使用_mm_load_ps()
?
Ped*_*dro 11
从sizeof(float)
4开始,只有每四个条目V
才能正确对齐.请记住,一次_mm_load_ps
加载四个浮点数.参数,即指向第一个浮点的指针,需要与16个字节对齐.
我假设在你的例子中i
是四的倍数,否则_mm_load_ps(&V[i])
会失败.
更新
这就是我建议使用对齐的加载和shuffle实现上面的滑动窗口示例:
__m128 v_im1;
__m128 v_i = _mm_load_ps( &V[0] );
__m128 v_ip1 = _mm_load_ps( &V[4] );
for ( i = 4 ; i < dx ; i += 4 ) {
/* Get the three vectors in this 'frame'. */
v_im1 = v_i; v_i = v_ip1; v_ip1 = _mm_load_ps( &V[i+4] );
/* Get the u1..u8 from the example code. */
__m128 u3 = _mm_shuffle_ps( v_im1 , v_i , 3 + (4<<2) + (0<<4) + (1<<6) );
__m128 u4 = _mm_shuffle_ps( v_i , v_ip1 , 3 + (4<<2) + (0<<4) + (1<<6) );
__m128 u1 = _mm_shuffle_ps( u3 , v_i , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u2 = _mm_shuffle_ps( v_i , u4 , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u5 = _mm_shuffle_ps( v_im1 , u3 , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u6 = _mm_shuffle_ps( u4 , v_ip1 , 1 + (2<<2) + (1<<4) + (2<<6) );
__m128 u7 = v_im1;
__m128 u8 = v_ip1;
/* Do your computation and store. */
...
}
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请注意,这是一个有点棘手,因为_mm_shuffle_ps
只能从每个参数,这就是为什么我们首先需要做取两个值u3
,并u4
以重新将它们用于不同的重叠其他值.
还需要注意的是价值观u1
,u3
以及u5
也可以从回收u2
,u4
并且u6
在之前的迭代.
最后请注意,我还没有验证上面的代码!阅读文档_mm_shuffle_ps
并检查第三个参数(选择器)是否适用于每种情况.
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