覆盖非虚方法

Lei*_*zar 64 c++ overriding

让我们假设Visual C++ 2010中的这种情况:

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

class Base
{
public:
    int b;
    void Display()
    {
        cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
    };
};

class Derived : public Base
{
public:
    int d;
    void Display()
    {
        cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
    };
};

int main()
{
    Base ba;
    Derived de;

    ba.Display();
    ba.vDisplay();
    de.Display();
    de.vDisplay();

    _getch();
    return 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从理论上讲,这个小应用程序的输出应该是:

  • 基础:非虚拟显示.
  • 基地:虚拟展示.
  • 基础:非虚拟显示.
  • 衍生:虚拟显示.

因为Base类的Display方法不是虚方法,所以Derived类不能覆盖它.对?

问题是,当我运行应用程序时,它会打印出:

  • 基础:非虚拟显示.
  • 基地:虚拟展示.
  • 派生:非虚拟显示.
  • 衍生:虚拟显示.

所以要么我不理解虚方法的概念,要么在Visual C++中发生奇怪的事情.

有人可以帮我解释一下吗?

sje*_*397 97

是的,你有点误解了.

在这种情况下,派生类上的同名方法将隐藏父方法.您可以想象,如果不是这种情况,尝试创建一个与基类非虚方法同名的方法应该抛出错误.这是允许的,这不是问题 - 如果你直接调用该方法就会被称为罚款.

但是,作为非虚拟的,不会使用允许多态的C++方法查找机制.因此,例如,如果您创建了派生类的实例,但通过指向基类的指针调用了'Display'方法,则将调用base的方法,而对于'vDisplay',将调用派生方法.

例如,尝试添加以下行:

Base *b = &ba;
b->Display();
b->vDisplay();
b = &de;
b->Display();
b->vDisplay();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...并按预期观察输出:

基础:非虚拟显示.
基地:虚拟展示.
基础:非虚拟显示.
衍生:虚拟显示.


小智 6

是的,您有点误会了:

纯虚函数:

virtual void fun1()=0 ->必须在派生类中重写

虚函数:

virtual void fun2() ->可以被覆盖

正常功能:

void fun3() ->不要覆盖它

为了实现运行时多态,您需要重写c ++中的虚函数


std*_*out 5

我认为最好在静态绑定与动态绑定的上下文中查看它。

如果该方法是非虚拟的(与 Java 不同,它在 C++ 中已经是默认值),则该方法在编译时绑定到它的调用者,这是不可能知道将在运行时指向的实际对象。因此,变量类型才是最重要的,即“基础”。