我的websocket服务器将接收和解组JSON数据.此数据将始终包含在具有键/值对的对象中.密钥字符串将充当值标识符,告诉Go服务器它是什么类型的值.通过知道什么类型的值,我可以继续JSON将值解组为正确的结构类型.
每个json对象可能包含多个键/值对.
示例JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有简单的方法使用"encoding/json"
包来做到这一点?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
感谢您的任何建议/帮助!
Ste*_*erg 176
这可以通过Unmarshalling成为一个map[string]*json.RawMessage
.
var objmap map[string]*json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)
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要进一步解析sendMsg
,您可以执行以下操作:
var s sendMsg
err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为say
,你可以做同样的事情并解组成一个字符串:
var str string
err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个优雅的方式来做类似的事情。但是为什么要部分 JSON 解组呢?那没有意义。
看看下面的工作代码。复制并粘贴它。
import (
"bytes"
"encoding/json" // Encoding and Decoding Package
"fmt"
)
var messeging = `{
"say":"Hello",
"sendMsg":{
"user":"ANisus",
"msg":"Trying to send a message"
}
}`
type SendMsg struct {
User string `json:"user"`
Msg string `json:"msg"`
}
type Chat struct {
Say string `json:"say"`
SendMsg *SendMsg `json:"sendMsg"`
}
func main() {
/** Clean way to solve Json Decoding in Go */
/** Excellent solution */
var chat Chat
r := bytes.NewReader([]byte(messeging))
chatErr := json.NewDecoder(r).Decode(&chat)
errHandler(chatErr)
fmt.Println(chat.Say)
fmt.Println(chat.SendMsg.User)
fmt.Println(chat.SendMsg.Msg)
}
func errHandler(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
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