Raf*_*iel 6 c# memory file bitmap
我正在做一些大学项目并且遇到内存问题.我在硬盘上加载了一个大约1,5GB的位图,代码如下:
Bitmap bmp = new Bitmap(pathToFile);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是新创建的Bitmap对象使用了大约3,5GB的RAM,这是我无法理解的(这是真正的大包装:E).我需要到像素数组,并且使用Bitmap类非常有用(我稍后使用LockBits()方法,并且每个字节处理数组字节)但在这种情况下它是完全阻塞.所以这是我的问题:
是否有任何简单的方法来提取像素阵列而不增加额外的2gb?
我正在使用c#来提取所需的数组,后来用c ++处理 - 也许我可以用c ++提取所有需要的数据(但转换问题出现在这里 - 我专注于24bgr格式)?
PS:我需要将整个位图保留在内存中,因此将其拆分为部分并不是解决方案.
PS2:只是澄清一些问题:我知道文件扩展名和文件格式之间的区别.加载的文件是未压缩的位图,每个像素大小为1.42GB(16k x 32k像素)3个字节,那么为什么Bitmap对象大两倍多?任何解压缩问题和转换为其他格式都不会发生.
考虑使用内存映射文件来访问您的巨大数据:)。可以在这里找到专注于您需要的示例: http: //visualstudiomagazine.com/articles/2010/06/23/memory-mapped-files.aspx 它位于托管代码中,但您也可以从等效的本机代码中使用它。
如果您需要更多详细信息,请告诉我。