小智 8

glGenBuffers为顶点数据等创建常规缓冲区。

glGenFrameBuffers创建一个帧缓冲对象,主要用作离屏渲染的渲染目标。

glGenRenderBuffers创建一个渲染缓冲区对象,专门与帧缓冲区对象一起用于任何所需的深度测试。


Mic*_*ann -2

普通旧缓冲区与帧缓冲区和渲染缓冲区(用于离屏渲染)之间存在差异。这些“glGen_ _ ”函数的整体功能是相同的,但它们只是生成不同类型的缓冲区对象名称。