WOW*_*WOW 7 iphone opengl-es-2.0 ios5
http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/中对它们的描述几乎相同。唯一的区别是名字
小智 8
glGenBuffers为顶点数据等创建常规缓冲区。
glGenFrameBuffers创建一个帧缓冲对象,主要用作离屏渲染的渲染目标。
glGenRenderBuffers创建一个渲染缓冲区对象,专门与帧缓冲区对象一起用于任何所需的深度测试。
Mic*_*ann -2
普通旧缓冲区与帧缓冲区和渲染缓冲区(用于离屏渲染)之间存在差异。这些“glGen_ _ ”函数的整体功能是相同的,但它们只是生成不同类型的缓冲区对象名称。
归档时间:
13 年,5 月 前
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最近记录:
9 年,11 月 前