在iOS上用D编写应用程序的当前状态是什么?我对使用任何iOS API都不感兴趣,只是OpenGL/SDL.是否有可能在D中为iOS编写?如果是这样,那有多大的问题呢?
据我所知,它应该是可能的.您可以使用gcc编译iOS应用程序,gcc支持D.
我自己从未使用过D,而且我从未在Xcode中替换默认编译器,但在构建设置中有一个选项.
如果我是你,那就是我开始的地方.我不知道是否还需要其他任何步骤来实现它,但从技术上讲,它不应该比在iOS上使用C++更难,我知道这是相当常见的.
我希望这可以让你了解如何前进.
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