iOS - 并发访问内存资源

use*_*739 5 xcode multithreading locking multitasking ios

我的应用程序从服务器,数据和数据描述符下载了几个资源.由用户操作触发的这些下载可以同时执行,例如,一次最多50次下载.所有这些异步任务最终都会在内存中创建对象(例如,将叶子附加到数据结构,例如向可变字典或对象添加键到数组).我的问题是:这会导致稳定性问题吗?例如,如果几个同时的任务尝试将键添加到同一个字典中,我是否应该处理这种情况,放置某种锁?如果我实现了一个在数组中查找图形元素的for循环,那么其他正在运行的任务是否可能在循环期间更改数组内容?关于除官方文档之外的多任务,多线程问题的任何参考或主要,一般方向?

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取决于您如何处理下载 - 如果您使用 NSURLConnection,它会为您处理单独的线程/并发,并且您的代码是可重入的,因此您不必担心同时操作。如果您创建自己的线程,则可能会遇到问题。

编辑:您的代码在主线程(主运行循环)中运行,假设您有一个也在运行的 NSURLConnection,那么它将在单独的线程中运行。但是,处理连接过程中发生的事件的委托代码在运行循环中运行,而不是在其他线程中运行。这意味着您的代码一次只能执行一件事。连接成功的方法不会与任何其他代码同时调用。如果您有一个 for 循环正在运行,那么它会阻塞您的主线程,直到它完成循环,同时,如果在 for 循环仍在运行时连接完成,那么您的委托代码将不会执行,直到循环完成后。