在libgdx模型加载器演示中,font.draw()没有在屏幕上放置"fps"文本

sho*_*kov 6 java text libgdx

我开始使用libgdx.我在trunk(StillModelViewerGL20.java)中打开了示例模型加载器.在源代码中,我在render回调中看到了这段代码:

batch.begin();  
font.draw(batch, "fps: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond(), 20, 30);    
batch.end();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我在屏幕上看不到任何文字.在此示例中是否需要修复以查看文本?

Ali*_*aaa 2

可能屏幕尺寸小于20,30。尝试在 0, 0 上画画。