虚幻引擎4特征演示中使用了哪些GUI框架或库

Enc*_*omX 3 user-interface unreal-development-kit

像这样的虚幻引擎4 GUI:http: //pcper.com/news/Editorial/E3-12-Unreal-Engine-4-What-you-and-we-missed-GDC

虚幻引擎3使用wxwidgets,但在UE4中看起来像.netframework WPF,UE4中的GUI非常棒.

PSMicrosoft Expression Studio 4具有相同的风格.

Hik*_*ari 5

它不是wxwidgets和wpf.它是由虚幻引擎4团队开发的一个新的gui框架,它命名为"Slate UI Framework".这个框架用于编辑和游戏两次,因此它是一个跨平台框架并使用硬件识别,如unity3D编辑器.如果您使用某些软件,例如Fraps,它会告诉您全屏是一个帧缓冲区.