Tim*_*non 23 c# dictionary initialization
我有以下City课程.每个城市对象都包含一个字典,其中的键是语言标签(例如:"EN","DE","FR"......),哪些值是相应语言中的城市名称(例如:罗马/罗马等) .
public class City:
{
private IDictionary<string, string> localizedNames = new Dictionary<string, string>(0);
public virtual IDictionary<string, string> Names
{
get { return localizedNames ; }
set { localizedNames = value; }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论语言如何,大多数城市都有相同的名称,因此City构造函数确实创建了英文映射:
public City(string cityName)
{
this.LocalizedNames.Add("EN", cityName);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有一个问题:有没有办法通过内联初始化添加其他值?
我尝试了以下不同的变体,没有语义成功(不编译):
AllCities.Add(new City("Rome") { Names["DE"] = "Rom" };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试创建一个新的Dictionary,但这显然会覆盖"EN"参数:
AllCities.Add(new City("Rome") { Names = new Dictionary<string, string>() { { "DE", "Rom" } } };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有谁知道这是否可能?
zaf*_*far 31
这是实际的内联初始化:
private IDictionary<string, string> localizedNames = new Dictionary<string, string>{
{"key1","value1"},
{"key2","value2"}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
usr*_*usr 18
AllCities.Add(new City("Rome") { Names = { { "DE", "Rom" }, { "...", "..." } } });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是使用初始化程序语法来调用.Add方法.
有比使用匿名对象更好的方法:
Dictionary<string, string> dict = new()
{
["key1"] = "value1",
["key2"] = "value2",
["key3"] = "value"
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:至于OP要求解释
var numbers = new Dictionary<int, string>
{
[7] = "seven",
[9] = "nine",
[13] = "thirteen"
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
前面的示例生成调用Item[TKey]来设置值的代码。在 C# 6 之前,您可以使用以下语法初始化字典和其他关联容器。请注意,它使用具有多个值的对象,而不是带有括号和赋值的索引器语法:
var moreNumbers = new Dictionary<int, string>
{
{19, "nineteen" },
{23, "twenty-three" },
{42, "forty-two" }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此初始化程序示例调用Add(TKey, TValue)将三个项目添加到字典中。由于编译器生成的方法调用,这两种初始化关联集合的不同方法的行为略有不同。两种变体都适用于该类
Dictionary。其他类型可能仅根据其公共 API 支持其中一种。
对我来说,这只是一个可读性的问题。我认为这样更容易阅读和理解所做的事情,因为您还可以使用括号检索值[]。虽然我对性能一无所知,但我想第一种方法也是更好的选择。