是否可以将结构转换为另一个?

Mil*_*avi 14 c sockets struct casting

任何人都可以描述(struct sockaddr *)&server这里的运作方式 是否有可能将更大的结构转换为更小的结构?

看到这些结构:

// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
    short            sin_family;   // e.g. AF_INET, AF_INET6
    unsigned short   sin_port;     // e.g. htons(3490)
    struct in_addr   sin_addr;     // see struct in_addr, below
    char             sin_zero[8];  // zero this if you want to
};

struct in_addr {
    unsigned long s_addr;          // load with inet_pton()
};

struct sockaddr {
    unsigned short    sa_family;    // address family, AF_xxx
    char              sa_data[14];  // 14 bytes of protocol address
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是主要计划:

int main(int argc , char *argv[])
 {
        int socket_desc;
        struct sockaddr_in server;

    //Create socket
    socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    if (socket_desc == -1)
    {
        printf("Could not create socket");
    }

    server.sin_addr.s_addr = inet_addr("74.125.235.20");
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons( 80 );

    //Connect to remote server
    if (connect(socket_desc , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
    {
        puts("connect error");
        return 1;
    }

    puts("Connected");
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Ben*_*oit 10

这被称为Punning类型.这里,两个结构都具有相同的大小,因此不存在结构大小的问题.虽然你几乎可以将任何东西投射到任何东西上,但使用结构进行渲染很容易出错.


Ric*_*III 6

这是C的"继承"形式(注意引号).这是有效的,因为C不关心地址中的基础数据,只是你所代表的.

该函数通过使用sa_family字段确定实际的结构,并将其强制转换sockaddr_in为函数内部的正确结构.