我和我的同事并行开发了两个应用程序,每个应用程序都有类似的样式.这些应用程序的主视图背景是径向渐变.他实现了他的九个补丁图像,我做了一个形状drawable.两者都产生类似且可接受的结果
所以我的问题是,我们应该使用哪个?内存消耗和性能之间是否需要权衡?我想图像可能需要一些时间来加载,但是可绘制的形状需要更多的时间来绘制(由于计算).然后将它们存储在缓存中,这些处罚只会在它们第一次显示时发生,或者这些问题是否正在进行中?
形状可绘:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#003472"
android:endColor="#000034"
android:gradientRadius="350"
android:type="radial"/>
</shape>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
九补丁:
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