我是Android/Java编程的新手.我有两个班,一个是一个Activity,另一个是普通班.我的活动类包含一个TextView.我可以TextView从普通类更新活动类吗?我尝试使用随机代码,但它失败了.
// activity class
public class MainMenu extends Activity {
public TextView txtView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView txtView = (TextView)findViewById(R.id.text);
}
}
// Other class
public class ClassB {
public ClassB() {
public void Update() {
TextView txtView = (TextView)findViewById(R.id.text);
txtView.setText("Hello");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ada*_*ost 54
您必须通过构造函数传递Context引用.
public class ClassB {
Context context;
public ClassB(Context context){
this.context=context;
}
public void Update(){
TextView txtView = (TextView) ((Activity)context).findViewById(R.id.text);
txtView.setText("Hello");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ely*_*lye 22
前两个示例需要TextView直接在另一个类中使用.但是,有些情况下TextView不应该存在于其他类中,例如,您ClassB用于更新各种活动,其中一些活动更新TextViews,而其他活动可能更新EditTexts.
因此,以下解决方案可以指导您如何将您TextView与其他课程分离,但是,您仍然可以实现您想要的.它正在使用接口方法.
首先,声明一个可以ClassB与Activity通信的接口,并调用它MyCallback:
public interface MyCallback {
// Declaration of the template function for the interface
public void updateMyText(String myString);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来在您的Activity中,实现MyCallback它的函数定义.在这个函数中,你将收到ClassB你可以做任何你喜欢的字符串,例如,更新TextView(或EditText等):
public class MyActivity extends AppCompatActivity implements MyCallback {
// ... whatever code of your activity
@Override
public void updateMyText(String myString) {
((TextView)findViewById(R.id.text)).setText(myString);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,您可以声明ClassB接收MyCallback(即,您的Activity类对象也是a MyCallback).从那里你可以用来ClassB与Activity通信并让它TextView通过updateMyText函数更新它:
public class ClassB {
MyCallback myCallback = null;
public ClassB(MyCallback callback) {
this.myCallback = callback;
}
public void doSomething() {
// Do something to get String
String myString = str;
if (myCallback != null) {
myCallback.updateMyText(myString);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望这有助于更好地显示正确解耦Activity的架构结构ClassB.
Epi*_*rce 10
这实际上是一个看似"简单"的问题,但实际上是Android开发环境中的一个复杂问题.
活动是"流程入口点",这意味着您看到的任何活动都可以作为"启动时应用程序的第一个入口点".人们认为只有具有MAIN/LAUNCHERintent过滤器的Activity 才能在启动时启动,但这是错误的.
任何 Activity都可以充当"第一个Activity",因为Android可以从具有当前活动导航堆栈的任何点重新启动它.
无论如何,考虑到这一点,一个Activity可以显示一个View,并且人们经常使用Activity来保存他们应用的每个屏幕(而不是将其用作入口点,并在其中交换视图控制器〜片段).
因此,如果您有多个活动,那么您需要以这样的方式在它们之间共享数据,您需要考虑这两个活动可以随时作为 应用程序的第一个 活动启动.
为此,您需要做的不是"直接从另一个类设置文本视图的文本",但您需要修改可观察的共享数据.
新发布的官方Android架构组件提供了这个LiveData<T>类,它有一个名为的子类MutableLiveData<T>.
要将数据从一个类更新到另一个类,您必须做的是将全局数据公开为LiveData
public class MyApplication extends Application {
private static MyApplication INSTANCE;
DataRepository dataRepository; // this is YOUR class
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
INSTANCE = this;
dataRepository = new DataRepository();
}
public static MyApplication get() {
return INSTANCE;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
本DataRepository应公开LiveData:
public class DataRepository {
private final MutableLiveData<MyData> data = new MutableLiveData<>();
public LiveData<MyData> getMyData() {
return data;
}
public void updateText(String text) {
MyData newData = data.getValue()
.toBuilder() // immutable new copy
.setText(text)
.build();
data.setValue(newData);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
活动订阅的地方:
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
DataRepository dataRepository;
TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MyApplication app = (MyApplication)getApplicationContext();
dataRepository = app.getDataRepository();
setContentView(R.layout.main_activity);
textView = findViewById(R.id.textview);
dataRepository.getMyData().observe(this, new Observer() {
@Override
public void onChange(MyObject myObject) {
textView.setText(myObject.getText());
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,要更新此文本,您需要获取DataRepository该类,并调用updateText它:
DataRepository dataRepository = MyApplication.get().dataRepository();
dataRepository.updateText("my new text");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将正确更新您的活动文本视图.
请注意,您还应该保留数据以onSaveInstanceState(Bundle使其不会丢失(假设数据不是来自磁盘)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
71217 次 |
| 最近记录: |