Pet*_*ter 15 python qt multithreading signals-slots pyside
我有一个PySide(Qt)GUI,它产生多个线程.线程有时需要更新GUI.我通过以下方式解决了这个问题:
class Signaller(QtCore.QObject) :
my_signal = QtCore.Signal(QListWidgetItem, QIcon)
signaller = Signaller()
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self):
super(IconThread, self).__init__()
# ...
def run(self) :
# ...
# Need to update the GUI
signaller.my_signal.emit(self.item, icon)
#
# MAIN WINDOW
#
class Main(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
# ...
# Connect signals
signaller.my_signal.connect(self.my_handler)
@QtCore.Slot(QListWidgetItem, QIcon)
def my_handler(self, item, icon):
item.setIcon(icon)
def do_something(self, address):
# ...
# Start new thread
my_thread = MyThread(newItem)
my_thread.start()
# ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有更简单的方法?创建信号,处理程序和连接它们需要几行代码.
chf*_*foo 19
我最近开始使用PySide进行编码,我需要等效的PyGObject GLib.idle_add行为.我根据您的答案(/sf/answers/770364311/)编写代码,但是这个代码使用事件而不是自己使用队列.
from PySide import QtCore
class InvokeEvent(QtCore.QEvent):
EVENT_TYPE = QtCore.QEvent.Type(QtCore.QEvent.registerEventType())
def __init__(self, fn, *args, **kwargs):
QtCore.QEvent.__init__(self, InvokeEvent.EVENT_TYPE)
self.fn = fn
self.args = args
self.kwargs = kwargs
class Invoker(QtCore.QObject):
def event(self, event):
event.fn(*event.args, **event.kwargs)
return True
_invoker = Invoker()
def invoke_in_main_thread(fn, *args, **kwargs):
QtCore.QCoreApplication.postEvent(_invoker,
InvokeEvent(fn, *args, **kwargs))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在上面的答案链接中使用相同的方法.
这就是我到目前为止所拥有的.我在辅助模块中的某处编写了以下代码:
from Queue import Queue
class Invoker(QObject):
def __init__(self):
super(Invoker, self).__init__()
self.queue = Queue()
def invoke(self, func, *args):
f = lambda: func(*args)
self.queue.put(f)
QMetaObject.invokeMethod(self, "handler", QtCore.Qt.QueuedConnection)
@Slot()
def handler(self):
f = self.queue.get()
f()
invoker = Invoker()
def invoke_in_main_thread(func, *args):
invoker.invoke(func,*args)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我的线程可以非常轻松地运行代码来更新主线程中的GUI.无需为每个操作创建和连接信号.
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self):
super(IconThread, self).__init__()
# ...
def run(self) :
# ...
# Need to update the GUI
invoke_in_main_thread(self.item.setIcon, icon)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这样的事情非常好.
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