fac*_*com 3 javascript html5 prototypal-inheritance html5-audio
我试图覆盖play()Audio对象的方法,但我不想只为子对象这样做.我想将它应用于标准的Audio对象.
问题是我也想使用原始play()方法.我已经尝试克隆Audio对象,进行更改,同时调用原始Audio对象的play()方法并重新分配回原始的Audio对象.它不起作用.
想法有人吗?例如,如何在仍然调用原始播放方法的同时alert()在play()方法中添加?
PLZ.我需要这样做,因为我调用了一个调用新音频的工具生成的代码.因此,对于我正在做的数百代代码而言,不断地必须对此进行替换将是一种超级痛苦.
Audio.prototype.play = ( function( old ) {
var a=1, b=2, c=3; // your 'private' variables - if needed;
return function() {
console.log( a+b+c );// do something
return old.apply( this, arguments );// return 'original' results
}
} )( Audio.prototype.play );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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