win*_*und 4 c string heap stack
我发现了一个非常有趣的问题.
当我使用以下代码时:
int main() {
char * in = "hi, ";
char str[10];
strncpy(str, in, 2);
printf("output = %s", str);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的结果是什么,printf没有用.
但如果我用这个:
int main() {
char * in = "hi, ";
char * str = malloc(sizeof(char) * 10) ;
strncpy(str, in, 2);
printf("output = %s", str);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我能得到我的期望.
为什么会这样?是因为堆栈和堆?究竟是如何产生这种巨大差异的呢?
问题 - 在这两种情况下 - 都是在你打电话后你的字符串无法正常终止strncpy.
您指定2复制字符,并且源字符串in的长度为4.因此strncpy将复制2个字符,因为这小于源字符串的长度,所以不会添加空终止符 - 要理解为什么会这样,请查看strncpy的文档:
If count is reached before the entire string src was copied, the resulting character array is not null-terminated.
在这种情况下,你会想要:
str[2] = '\0';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在'strncpy'之后.
第二种情况似乎有效,因为您获得的缓冲区malloc恰好被初始化为全零,但您不应该依赖于此.
请查看strncpy的文档,注意null终止的异常,一般情况下,请注意字符串终止!
有关更多详细信息,请参阅:为什么C++中的字符串通常以'\ 0'结尾?
代码编译得很好.运行时错误可能是因为,您没有终止strwith null.
从手册页:
strncpy()函数类似,只是复制了最多n个字节的src.警告:如果src的前n个字节中没有空字节,则dest中的字符串将不会以空值终止.
str[2]=0;之后添加strncpy().