Apple的Shader Builder并不是非常先进.我想知道OS X除了在bootcamp下运行之外是否有更好的选择.
有一个名为Shader Maker的工具,它基于Qt.Lumina也是开源的.
我遇到的最好的GLSL编辑器之一是ATI的RenderMonkey,但遗憾的是没有Mac OS X版本.
Quartz Composer(包含在OS X开发工具中)具有一些GLSL编辑功能,但它可能不是您想要的.这是使用该工具开发的一些示例.
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