Adobe Air SDK V3.3最终于2012年6月8日发布,可在此处下载:http://www.adobe.com/products/air.html
现在我试图在Flash Builder V4.6中使用Adobe Air 3.3 SDK覆盖在/ Applications/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.6.0中的Flex V4.6.0 SDK的副本中/尝试使用它要配置重叠的SDK,Flash Builder会抱怨"目录不包含Flex SDK"
有人想知道如何成功使Flash Builder使用Adobe Air V3.3 SKD吗?
小智 6
对于MAC用户,最好的方法是复制4.6.0文件夹并在"4.6.0 + 3.3"中重命名然后解压缩AdobeAIRSDK.tbz2文件,进入并将内容rsync到新的sdk文件夹.
rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0\ +\ 3.3/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用这些指南和其他页面,我设法更新了我的安装.谢谢大家,下面是详细信息.
从http://www.adobe.com/special/products/air/sdk/下载AdobeAIRSDK.tbz2
解压缩并解压缩文件(双击即可).
导航到/ Applications/Adobe\Flash\Builder\4.6/sdks
复制现有的4.6.0 sdk文件夹并根据需要重命名.(例如4.6.0_AIR3.5)
导航到解压缩的AdobeAIRSDK文件夹并使用rsync:
rsync ./* -avl /Applications/Adobe\ Flash\ Builder\ 4.6/sdks/4.6.0_AIR3.5/
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检查这些文件(在frameworks文件夹中)以获取对旧播放器和版本条目的引用:
更新xml文件:
<target-player>11.5</target-player>
<swf-version>18</swf-version>
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在Flash Builder中,转到"首选项">"Flash Builder">"已安装的Flex SDK",添加新的4.6.0_AIR3.5路径,为其命名并根据需要将其设置为默认sdk.
不要忘记更新项目xml命名空间:
<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.5">
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