我正在运行此代码,它使用了相当数量的CPU,即使它在大多数时间都没有做任何事情.
while (this.IsListening)
{
while (this.RecievedMessageBuffer.Count > 0)
{
lock (this.RecievedMessageBuffer)
{
this.RecievedMessageBuffer[0].Reconstruct();
this.RecievedMessageBuffer[0].HandleMessage(messageHandler);
this.RecievedMessageBuffer.RemoveAt(0);
}
}
}
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在满足条件之前阻止的最佳方法是什么?
用一个WaitHandle.
WaitHandle waitHandle = new AutoResetEvent();
// In your thread.
waitHandle.WaitOne();
// In another thread signal that the condition is met.
waitHandle.Set();
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当有新数据要读取时,您还可以考虑更改类的接口以引发事件.然后,您可以将代码放在事件处理程序中.
假设您使用的是.NET 4,我建议切换RecievedMessageBuffer为BlockingCollection.当您将消息放入其中时,请将其命名为Add方法.如果要检索邮件,请将其命名为Take或TryTake方法.Take将阻止读取线程,直到有消息可用,而不像原始示例那样刻录CPU.
// Somewhere else
BlockingCollection<SomethingLikeAMessage> RecievedMessageBuffer = new BlockingCollection<SomethingLikeAMessage>();
// Something like this where your example was
while (this.IsListening)
{
SomethingLikeAMessage message;
if (RecievedMessageBuffer.TryTake(out message, 5000);
{
message.Reconstruct();
message.HandleMessage(messageHandler);
}
}
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