将UIImage绘制到CALayer.contents中不会渲染图像数据

con*_*are 5 iphone graphics core-animation calayer ios

我有一个邪恶的时间试图让图像显示在一个CALayer.contents.它似乎相当直接,但无论我做什么,我都无法渲染图像.在CALayer我可以看到它的背景颜色和圆角半径,但图像不会加载渲染罚款.

在此输入图像描述

你在这里看到的是一个CAGradientLayer应用了蒙版的子类.内部正方形是我希望图像显示的位置,并且它被添加为子CAGradientLayer类的子图层.

设置它的代码非常简单.在init:

self.imageLayer = [CALayer layer];
self.imageLayer.cornerRadius = kDefaultCornerRadius;
self.imageLayer.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
[self addSublayer:self.imageLayer];
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然后,我设置图像:

- (void)setImage:(UIImage *)image {
    self.imageLayer.contents = (id)image.CGImage;
    [self.imageLayer setNeedsDisplay];
}
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最后,在setFrame:

CGFloat imageSize = self.bounds.size.width - 2*kDefaultMargin;
[self.imageLayer setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, imageSize, imageSize)];
[self.imageLayer setPosition:CGPointMake(self.bounds.size.width/2.0f, kDefaultMargin + imageSize/2.0f)];
[self.imageLayer setNeedsDisplay];
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我已经知道或检查过的事情:

  1. 显然,通过它可见,正确地添加了该层.
  2. 图像被添加并起作用.[UIImage imageNamed:@"info.png"]正在代码中的其他地方使用,实际上是显示和图像.1x时为16x16,2x时为32x32
  3. 该代码被称为在正确的逻辑顺序:init,setImage:,setFrame;

这里发生了什么?

Kur*_*vis 13

删除此行:

[self.imageLayer setNeedsDisplay];
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-setNeedsDisplay告诉图层它需要重绘其内容.由于您已经为图层提供了内容,因此您不希望CA放弃该内容并要求替换.