zed*_*dex 2 c++ vector segmentation-fault push-back
这是一个相对较小但是细分的项目.我搜索了很多做类似事情的帖子,虽然很多帖子似乎都有同样的问题,但没有一个能解决我的问题.
基本问题是:我有一个myGraph
带有成员向量的对象()和一些方法.另一个类中myGraph
的方法调用其中一个方法,而这些方法又调用另一个方法.在该函数内部,推送到一个int的向量myGraph
.但是,这种推动会导致段错误.
在一个极端的衡量标准中,我一直在评论大部分代码(当然是在一个新的分支上),并将我的代码减少到稀疏的几个项目.(其他帖子似乎表明这种事情可能是由其他地方的错误代码引起的)但我仍然遇到了段错误.
以下是淡化文件,由尚未注释的少数内容组成.我说"淡化"因为很多声明(现在是空函数等)已被删除.如果您需要其他信息(例如,如果重要 - 不知何故 - 我在某处使用虚拟功能......作为一个激进的例子)请告诉我.
在Dispatcher.h中:
class myGraph;
class CDispatcher
{
public:
CDispatcher(void);
~CDispatcher(void);
void ProcessCall(string buf);
myGraph* mymap;
};
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在Dispatcher.cpp中:
void CDispatcher::ProcessCall(string buf)
{
mymap->getDistance(0,1);
};
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在mygraph.cpp中:
int myGraph::getDistance(int start, int end) {
Dijkstras(start,end);
// This is just to return something
return 5;
};
vector<int> myGraph::Dijkstras(int startVert,int endVert) {
vertices_i.push_back(2); // This line results in a segfault
cout << "push successful" << endl;
// This is just to return something
vector<int> unvisited;
return unvisited;
};
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mygraph.h:
typedef struct edge
{
int endVert;
int weight;
} edge;
typedef struct vertex
{
long dist;
bool visited;
int prev;
vector<edge> edges;
} vertex;
class myGraph
{
public:
myGraph(int initSize);
~myGraph(void);
int getDistance(int start, int end);
vector<int> Dijkstras(int startVert,int endVert);
//vector<vertex> vertices; // The original vector that was segfaulting
vector<int> vertices_i; // Simpler vector, of just ints. Still segfaults
};
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不可避免的结论是成员指针myGraph* mymap
指向垃圾; 你显然忽略了将它初始化为指向一个myGraph
物体.你需要创建一个对象,以便在CDispatcher
构造函数中引用它- 即,
CDispatcher(void) : mymap(new myGraph(1)) {}
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