在C++中,我有两个代码块,如下所示:
Base *base = new Base();
base->showName();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
Base base;
base.showName();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道我们什么时候使用指针而什么时候不使用?什么是不同的,什么是更好的?
您展示的第一个代码是内存泄漏.
第二个片段是Java,而不是C++.已编辑该问题以使用我建议的代码.
一般来说,在C++中你应该避免,new除非你真的需要动态生命周期.相反,写:
Base base;
base.showName();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这更好,因为
如果对象需要超出范围的末尾,您应该使用:
unique_ptr<Base> base(new Base());
base->showName();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在unique_ptr,当你unique_ptr死的时候会为你释放内存,而且它也是异常安全的.当您返回a时unique_ptr,所有权将转移给调用者,并且他可以获得自动清理的好处.