点击自定义标注后,MKMapKit regionDidChangeAnimated停止

Ala*_*edy 6 objective-c mapkit mkannotationview ios

我正在使用这里解释的代码(Jacob的一个)实现一个自定义的MKAnnotationView标注,它实际上放置了另一个Custom AnnotationView,因为选择了Annotation:

MKAnnotationView - 锁定自定义注释视图以固定位置更新

一切都很好,但我有一些奇怪的行为.点击自定义标注后,它将关闭标注,但之后会停止调用regionDidChangeAnimated委托方法.

我错过了什么?我可以照常平移地图,但它不会调用该委托方法.虽然如果放大或缩小它会被调用.

在为我正在放置的AnnotationView添加自定义CallOut之前,这种情况从未发生过.

Thx提前.

此致,艾伦//

hol*_*hol 2

我从您提到的链接下载了 XCode 项目,并且能够重现该错误。以下答案有一个对我有用的解决方法

MKMapView 未在平移上调用 RegionDidChangeAnimated

为了方便起见,我想重复一下该解决方案以及我如何在上述项目中应用它

CustomCalloutViewController.h添加UIGestureRecognizerDelegate

@interface CustomCalloutViewController : UIViewController 
<MKMapViewDelegate, UIGestureRecognizerDelegate>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

CustomCalloutViewController.m方法中viewDidLoad添加之前[super viewDidLoad];

if (NSFoundationVersionNumber >= 678.58){

    UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchGestureCaptured:)];
    pinch.delegate = self;          
    [mapView addGestureRecognizer:pinch];

    [pinch release];

    UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panGestureCaptured:)];
    pan.delegate = self;
    [mapView addGestureRecognizer:pan];

    [pan release];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后仍然在CustomCalloutViewController.m添加以下内容

#pragma mark -
#pragma mark Gesture Recognizers

- (void)pinchGestureCaptured:(UIPinchGestureRecognizer*)gesture{
    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state){
        ///////////////////[self doWhatYouWouldDoInRegionDidChangeAnimated];
    }
}

- (void)panGestureCaptured:(UIPanGestureRecognizer*)gesture{
    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state){


        NSLog(@"panGestureCaptured ended");
        // *************** Here it is *********************
        ///////////////////[self doWhatYouWouldDoInRegionDidChangeAnimated];
        // *************** Here it is *********************
    }
}

-(BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
    return YES;
}

-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:   (UITouch *)touch{
    return YES;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:我在这里找到了另一种解决方法(所有内容都在底部,也提到了上述解决方法)。我没有尝试,但听起来很有希望。我在这里重复一遍:

我的解决方法很简单:在视图控制器中,在 viewDidAppear: 中创建 MKMapView,并在 viewDidDisappear: 中销毁它。我意识到这对于那些使用 Interface Builder 的人来说不是一个友好的解决方法,但是,在我看来,这是最干净的,而且可能是在应用程序中节省内存的最佳方法。