每秒运行一次Visual C#

Јец*_*кса 2 c# timer draw

我有计时器的问题.我在函数中有函数(在函数中绘制)

void func(){

 /*...do something ... */
for(){
   for() {
  /*loop*/

 draw(A,B, Pen);

 }

/*... do something ...*/
  }
}
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这是绘图功能

   public void draw1(Point Poc, Point Kra, Pen o) {
      Graphics g = this.CreateGraphics();
      g.DrawLine(o,Poc.X+4, Poc.Y+4,Kra.X+4, Kra.Y+4);
      g.Dispose();
      }
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我在按钮点击时调用函数'func'

private void button4_Click(object sender, EventArgs e){

    func();

}
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我想调用draw函数evry second(每秒绘制一行).在绘图之间,函数需要继续工作并计算=循环,并绘制下一行一段时间(间隔).我试过了

timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);
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等等..

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        ...
        draw(A, B, Pen)
    }
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等等..

但所有这些都会阻止我的功能,并绘制一条随机线.我只想要函数'func'中两张图之间的时间(间隔).没有计时器工作正常,但立即绘制所有行,我需要慢速绘制.干杯.

Jef*_*son 20

我并不完全清楚你要做什么,但是,通常,你可以使用Timer类的一个对象来指定在指定的时间间隔内执行的代码.代码看起来像这样:

Timer myTimer = new Timer();
myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(DisplayTimeEvent);
myTimer.Interval = 1000; // 1000 ms is one second
myTimer.Start();

public static void DisplayTimeEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
    // code here will run every second
}
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Beh*_*ili 5

尝试这个

var aTimer = new System.Timers.Timer(1000);

aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);

aTimer.Interval = 1000;
aTimer.Enabled = true;       

//if your code is not registers timer globally then uncomment following code

//GC.KeepAlive(aTimer);



private void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
    draw(A, B, Pen);
}
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