Tim*_*ola 7 javascript audio mobile-safari
我需要在网站上显示新消息时播放声音.它适用于Chrome和Safari,但我无法在Safari移动设备上运行.我看到声音必须通过用户操作初始化,所以我尝试了:
var sound = new Audio('./path/to/my/sound.mp3');
var hasPlayed = false;
$('body').bind('click touchstart', function() {
sound.load();
});
sound.addEventListener('play', function() {
hasPlayed = true;
});
var playSound = function() {
if(hasPlayed) {
sound.currentTime = 0;
}
sound.play();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,声音仍然没有播放.我也试过Buzz库,问题是一样的.
所以,问题是:如何在移动浏览器上以编程方式播放声音?
首先:iOS(5.01,5.1)上的Mobile Safari中的HTML5音频支持相当有限.但我已经设法在我的iPad 2网络应用程序中获得一些小的"事件类型"声音.由于您只讨论应用程序的一个声音文件,因此您不必依赖音频精灵技巧(即将多个MP3合并为一个MP3文件并根据您想要的声音更改合并文件中的播放位置玩了).
您已经注意到,您无法在Mobile Safari中自动播放音频,即用户无需单击某个元素.从技术上讲,必须在与单击事件相同的调用堆栈中播放(未加载)音频.但是,当Mobile Safari创建音频对象时,您可能会遇到0.5秒的延迟.这是这个'问题'的解决方案:
这是一些快速的JavaScript代码:
function initAudio() {
var audio = new Audio('./path/to/my/sound.mp3');
audio.addEventListener('play', function () {
// When the audio is ready to play, immediately pause.
audio.pause();
audio.removeEventListener('play', arguments.callee, false);
}, false);
document.addEventListener('click', function () {
// Start playing audio when the user clicks anywhere on the page,
// to force Mobile Safari to load the audio.
document.removeEventListener('click', arguments.callee, false);
audio.play();
}, false);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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