Bre*_*int 3 uibutton xib uiview uilabel uiviewanimation
有人可以帮我解决这个问题吗?
*有一个按钮,当点击时,幻灯片打开一个UIView,点击按钮仍然在其左侧.
*再次轻触此按钮会使UIView向后滑动.
你所描述的很容易.让我们调用从右侧抽屉滑入的视图("drawerView").将抽屉视图设置为视图控制器主视图的子视图.
使"抽屉"视图成为容器视图.把你想要的一切都放在里面.(您的文本视图,按钮等)也将您的按钮放在此视图中.将该按钮连接到视图控制器中的动作"slideDrawer".
然后确保"剪辑子视图"为假,并使用左箭头键将抽屉视图的左边缘移开按钮.在IB中它会消失,但不要担心.IB不会像你正在运行的程序那样尊重"剪辑子视图"标志.
创建抽屉视图的插座并将其链接到您的代码.
一旦您的抽屉视图看起来完全符合您的要求,请在"尺寸检查器"中注明它的x坐标.我们称这个值为kVisibleX.然后将该视图向右拖动,直到它刚好在屏幕外.该按钮在IB中不可见,但在运行时仅在窗口边缘可见.(就像你在第一张图片中显示的那样)
请注意抽屉视图在屏幕外时的x坐标.我们将该值称为kOffscreenX.
将一个布尔实例变量"drawerIsShowing"添加到视图控制器.
现在编写一个IBAction方法slideDrawer:
- (IBAction) slideDrawer: (id) sender;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在该方法中,检查drawerIsShowing以查看抽屉当前是否可见.如果是,请将其滑出屏幕.如果不是,请在屏幕上滑动.
- (IBAction) slideDrawer: (id) sender;
{
CGFloat newX;
if (drawerIsShowing)
newX = kOffscreenX;
else
newX = kVisibleX;
[UIView animateWithDuration: .25
animations:
^{
CGRect drawerFrame = drawerView.frame;
drawerFrame.origin.x = newX;
drawerView.frame = drawerFrame;
}
drawerIsShowing = !drawerIsShowing;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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