And*_*ndi 32 objective-c grand-central-dispatch
是否可以在单元测试tearDown中重置dispatch_once代码的状态?
我认为如果我们的单元测试可以从一个非常干净的状态运行会很好,但我们正在努力使用dispatch_once和一些使用dispatch进行的单例测试.
Jos*_*ell 44
我首先要注意的是,除了测试之外,在任何情况下这都不是一件好事; 即便如此,请小心处理 - AliSoftware在下面的评论中提供了一些细节和示例代码.另请参阅有趣的答案我可以将dispatch_once_t谓词声明为成员变量而不是静态吗?,包括马口的一些重要信息.
dispatch_once_t是一个typedefd long.其false值为0.如果将该标志重置为0,dispatch_once()则会再次运行.您的问题是"只是"如何从另一个编译单元更改静态变量的值.为此,我认为你需要一个调试/单元测试钩子,如下所示:
MakeWhoopie.h
#import <Foundation/Foundation.h>
void makeWhoopie(void);
#ifdef DEBUG
void resetDispatchOnce(void);
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MakeWhoopie.m
#include "MakeWhoopie.h"
static dispatch_once_t * once_token_debug;
void makeWhoopie(void)
{
static dispatch_once_t once_token;
once_token_debug = &once_token; // Store address of once_token
// to access it in debug function.
dispatch_once(&once_token, ^{
NSLog(@"That's what you get, folks.");
});
NSLog(@"Making whoopie.");
}
#ifdef DEBUG
void resetDispatchOnce(void)
{
*once_token_debug = 0;
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(您也可以once_token升级到文件级别并直接更改它.)
尝试这个:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MakeWhoopie.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
makeWhoopie();
makeWhoopie();
resetDispatchOnce();
makeWhoopie();
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
2012-06-07 18:45:28.134 ResetDispatchOnce [8628:403]这就是你得到的,伙计们.
2012-06-07 18:45:28.163 ResetDispatchOnce [8628:403]制作whoopie.
2012-06-07 18:45:28.164 ResetDispatchOnce [8628:403]制作whoopie.
2012-06-07 18:45:28.165 ResetDispatchOnce [8628:403]这就是你得到的,伙计们.
2012-06-07 18:45:28.165 ResetDispatchOnce [8628:403]制作whoopie.
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