xAp*_*ple 5 cocoa core-animation core-graphics objective-c quartz-graphics
我已经阅读了几个小时的文档,关于在objective-c cocoa应用程序中绘制二维图形.似乎有几种不同的技术都特定于某些任务.我的理解是以下技术可以做到以下几点.如果我错了,请纠正我.
我想要做的是为某些特定类型的数据创建一个浏览器.视图不会非常复杂,包括在特定位置绘制矩形.但是,用户应该能够通过向左或向右拖动视图来移动,并且此移动应该是流动的.这是一个非常接近我想要做的例子:
你会推荐什么样的绘图技术我开始编码?
你想要Quartz.除非您绘制大量数据,否则任何Mac(我假设Mac不是iOS)都应该轻松处理.它简单,高效,可能会让您到达目的地.对于拖动动作,您可能会使用Core Animation图层来管理它.
注意:最终的所有内容都由AppKit(Mac)或UIKit(iOS)处理,最终由Core Animation处理.如果你正在做图形,你会在某些时候遇到Core Animation,因为它管理所有显示的内容.
注意:如果要绘制那么多数据,可以使用OpenGL,但即便如此,在开始显示之前不需要太多,可能需要数百万个顶点或复杂的可视化.